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Eclipse Phase 2e édition 539

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Eclipse Phase

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Dany40 le Fix

Ça a toujours été annoncé comme ça.

Les suppléments sunward, Rimward, panopticon, gatecrashing, firewall sont compatibles sauf pour le matos / morph où des adaptations seront nécessaires pour tenir compte des réserves.

Tandis que transhumain et x-risks seront nettement moins compatible car ils contiennent beaucoup plus de règles ou caracterisques v1 (pour x-risks)

Issue de la faq du ks:

Will first-edition books be compatible with the new edition?

Yes and no. Sourcebooks such as Sunward, Rimward, Gatecrashing, Panopticon, and Firewall are 95% compatible. Some of the morphs, gear, and other rules provided in their Game Information sections will be outdated, but are easily convertible. Any sample characters will also need to be converted. Our first-edition adventures and X-Risks are less compatible, but shouldn’t take too much adjustment to use with second edition. Transhuman and the Morph Recognition Guide are not compatible with second edition—but material from each of them inspired and was integrated into second edition.

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Ça a toujours été annoncé comme ça.

Les suppléments sunward, Rimward, panopticon, gatecrashing, firewall sont compatibles sauf pour le matos / morph où des adaptations seront nécessaires pour tenir compte des réserves.

Tandis que transhumain et x-risks seront nettement moins compatible car ils contiennent beaucoup plus de règles ou caracterisques v1 (pour x-risks)

Issue de la faq du ks:

Will first-edition books be compatible with the new edition?

Yes and no. Sourcebooks such as Sunward, Rimward, Gatecrashing, Panopticon, and Firewall are 95% compatible. Some of the morphs, gear, and other rules provided in their Game Information sections will be outdated, but are easily convertible. Any sample characters will also need to be converted. Our first-edition adventures and X-Risks are less compatible, but shouldn’t take too much adjustment to use with second edition. Transhuman and the Morph Recognition Guide are not compatible with second edition—but material from each of them inspired and was integrated into second edition.

Murmure

Bon en fait j'ai juste répété les infos officielles sans le savoir content

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Est ce qu’il y a quelque part un document sur la compatibilité entre les 2 éditions ?

Par exemple : En équivalent PP combien pèse un personnage sortant de la création V2 par rapport à la V1 ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Murmure
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Dany40 le Fix

À ma connaissance, un tel document n'existe pas

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Bon tant pis ... ce n'est pas très grave.

La lecture du PDF de cette édition est en tout cas extrêmement plaisante .. c'est une excellente évolution d'Eclipse Phase, ils ont amélioré l'accessiblité du jeu sans jamais tomber dans un simplisme qui aurait fait perdre un peu de son identité Hard Science. La gestion du matériel (Gear) est significative ... ils ont clarifié et simplifié la gestion des acquisitions de matériel, mais ils maintiennent des descriptions détaillées des technologies impliquées.

Je trouve que le point d'équilibre choici est excellent

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Je transmets une ressource pour cette 2eme édition trouvée sur le forum officiel US d’Eclipse Phase :

https://www.eclipsephase.com/2nd-edition-morph-creation

Ce n’est PAS de l’officiel mais ce contributeur semble avoir trouvé le mode de calcul du coût des morphes en 2eme édition.... ce qui permet donc d’en déduire des règles de création de morphes V2.

Le contributeur a ainsi recréé quelques morphes V1 non fournis dans ce LdB V2, par exemple le fameux Synthaur content

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Et tant qu'à y être .... vous ne direz pas non à une Feuille de personnage VF pour Eclipse Phase 2nd édition ? :

https://www.eclipsephase.com/2nd-edition-character-sheet-2-pages-compact-french-translation

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Est ce quelqu'un sait si / quand le pdf de cette seconde édition sera mis gratuitement à la disposition des joueurs comme l'est le reste de la gamme V1 ?

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Va falloir attendre 1 an environ, ils faisaient comme ça de mémoire pour les suppléments v1

Le pdf était à 20 euros sur drivemachintruc, sincèrement, ça les vaut très largement !

Et ça donnera un indicateur sur l'intérêt d'EP à Posthuman

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Il faut savoir que des suppléments existent déjà .... le NPC FILE 2 en particulier

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Comme à chaque fois ... après une première exploration d’un nouveau système de jeu ... je regarde les mécaniques principales des règles et je me pose la question de leur confort d’utilisation à la table de jeu .

Pour Eclipse Phase V2, le sujet central qui m’interroge sur cette question de confort, ce sont les POOLS. Nous parlons donc là d’une mécanique centrale de cette 2eme édition.

Quand on parle confort d’utilisation, on regarde très vite l’interface majeure des règles pour les joueurs : La feuille de personnage. En regardant la feuille de EP2 j’entrevois une difficulté à rectifier pour une expérience de jeu optimale des joueurs :

Mon expérience de jeu à Eclipse Phase V1 m’a fait vite remarquer une chose : Les joueurs ne maîtrisaient pas bien les options offfertes par l’AUDACE !!! En général ils se rappellent de la possibilité d’inverser les 2 dés du D100 voire parfois transformer un succès en critique ... et c’est tout !! Et l’ensemble des capacités offertes par l’AUDACE ne sont pas indiqués sur la feuille de personnage !!

Du coup je suis assez certain que les joueurs ne maîtriseront absolument pas les multiples capacités offertes par les POOLS .... et ces dernières ne sont pas décrites sur la feuille de personnage.

Du coup je pense qu’il y a un impératif à imaginer un outil pour que les joueurs puissent avoir les options ouvertes par leurs POOLS sous les yeux.

- La première option serait de l’inscrire sur la feuille de personnage mais ce serait bien trop lourd en texte et trop gourmand en place je pense.

- La deuxième option, et la meilleure pour moi , serait de faire des cartes de POOL. Un type de carte par POOL, le joueur a autant de cartes que de points dans chaque POOL et il défausse une carte à chaque utilisation... il récupère 1D6 cartes après un repos court etc ...

Je dis cartes plutôt que jetons car sur les cartes on peut inscrire les multiples actions possibles avec le POOL concerné...

Qu’en pensez vous ??

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Ou bien, tu imprimes le résumé des règles en fin du pdf du livre de base qui tient sur une page recto verso dans lequel est résumé l'utilisation des pools moqueur

Le coup des cartes, c'est ludique. Mais je ne suis pas habitué à avoir carte ou token donc je ne peux pas comparer

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Pour avoir fait joué cette v2, une fois imprimé la feuille récapitulative des pools a la fin du pdf a suffit a mes joueurs.

Pourquoi ne pas l'imprimer et en distribuer une par joueur ? Et, si tu veux vraiment des cartes,je pense que ce récap peux t'aider content

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Ou bien, tu imprimes le résumé des règles en fin du pdf du livre de base qui tient sur une page recto verso dans lequel est résumé l'utilisation des pools moqueur

Le coup des cartes, c'est ludique. Mais je ne suis pas habitué à avoir carte ou token donc je ne peux pas comparer

Murmure

Alors en Vieux roliste que je suis je ne suis pas du tout habitué non plus aux cartes et tokens ... Mais je commence à faire mon coming out content ... En tout cas pour tout ce qui est interface de jeu.

Le récapitulatif est une solution ... Et plus globale en plus car donnant des éléments techniques aux joueurs au delà de la gestion des pools. Le petit plus des cartes c'est que ca me permet en tant que meneur de visualiser le niveau des pools de toute la table en plus du côté ludique .... Un bon outil pour se faire la main peut être content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dalarad
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Pour avoir fait joué cette v2, une fois imprimé la feuille récapitulative des pools a la fin du pdf a suffit a mes joueurs.

Pourquoi ne pas l'imprimer et en distribuer une par joueur ? Et, si tu veux vraiment des cartes,je pense que ce récap peux t'aider content

Dalarad

Ca me fait penser qu'il faudrait que je fasse une traduction de ça ... Mes joueurs V1 ont pris l'habitude du confort VF content

Au passage c'est Acrimony que tu as fait jouer ? Il est bien ?

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J'ai fait également jouer le scénario acrimony, pour une initiation, il est très bien.

Le retour de mes joueurs sur la v2 étaient que c'était beaucoup plus simple en terme de règles et qu'il ne fallait pas avoir peur de craquer ses réserves

Avec les pré tirés, ça permet de voir les différents morph possible (sauf les nuenoides)

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J'ai fait également jouer le scénario acrimony, pour une initiation, il est très bien.

Le retour de mes joueurs sur la v2 étaient que c'était beaucoup plus simple en terme de règles et qu'il ne fallait pas avoir peur de craquer ses réserves

Avec les pré tirés, ça permet de voir les différents morph possible (sauf les nuenoides)

Murmure

Merci pour le retour !!! Quand on lit les archétypes cela donne envie de faire autre chose que du Firewall content

Les nuenoides c'est quand même particulier, comme les flexbots .... D'ailleurs j'ai vu qu'ils avaient aussi rectifier la description des swarms en expliquant ce qui posait débat en V1 (vitesse pour se répandre a volume max et vitesse de déplacement)

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J'espère qu'il y aura plus de scénarios dans cette v2. Du pt de vue adoption du jeu, une grosse campagne centrée Firewall, et disons "iconique" de l'idée centrale du jeu, pourrait aider. Cela n'empêche pas de garder le monde ouvert tel qu'il est, mais ça aiderait les MJ qui ont moins le temps ou qui cherchent un angle d'attaque pour s'approprier le jeu.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Flex
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jtrthehobbit

Quand tu dis scénarios, tu veux dire scénarios officiels ? Je débute la découverte de l'univers de EP et j'ai trouvé pas mal de ressources pour être franc (je n'ai pas eu le temps de vérifier la qualité du contenu).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • jtrthehobbit
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C’est vrai que des scénarios en plus s’étaient appréciés content

Pour ma part j’ai pas totalement épuisé les ressources V1 en VO ... il me reste la campagne (dont j’ai perdu le nom) a faire jouer par exemple